灌木与树木
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2026-09-23

作物机制
灌木和树都会产出 Items.Wood,两者都可以种在草地或土壤上
灌木
- 实体:
Entities.Bush - 生长较快,单次木材产量低于树
- 使用
Items.Weird_Substance可以将灌木变成迷宫 - 支持混合种植加成
树
- 实体:
Entities.Tree - 基础产量高于灌木,但生长时间更长
- 上下左右每相邻一棵树,生长时间都会再次翻倍
- 直接铺满整片农场会让每棵树受到四个方向的影响,通常需要交错种植
- 支持混合种植加成
布局方案
自动化方案
优化方向
- 比较纯灌木、纯树和交错布局
- 平衡单次产量与等待时间
- 避免相邻树木拖慢整轮收获
相关成就与排行榜
| 图标 | 成就 | 条件 |
|---|---|---|
| 木材大亨 | 累计收获 10 亿木材 | |
| 木材大师 | 1 分钟内收获 10 亿木材 |
排行榜
Leaderboards.WoodLeaderboards.Wood_Single
